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時(shí)間:2014-06-26 09:54 | 作者:jiuyi | 瀏覽量:
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三維動(dòng)畫制作一般采用3DMAX和MAYA,兩種主要軟件,一般的三維動(dòng)畫,MAX和MAYA都可以實(shí)現(xiàn),MAX比較容易上手一些;他們的區(qū)別在于MAX比較適合做建筑類的,因?yàn)樗呛叽绲模琈AYA比較適合做影視動(dòng)畫中的三維動(dòng)畫。
3dmax相對來說比較容易,如果是動(dòng)畫制作相對三維建模的要求更好,maya更專業(yè)。這兩個(gè)軟件都是一家公司出的,一般三維動(dòng)畫制作的流程也比較復(fù)雜:先做前期規(guī)劃,比如模型的比例,二圍部分設(shè)計(jì),二圍分境等等,中期,建模,材質(zhì)貼圖,角色綁定,三維分境k動(dòng)畫,細(xì)化場景,燈光調(diào)試,分成喧染。后期是合成,剪輯字幕,出片。
3DS Max界面
MAYA界面
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